segunda-feira, 12 de setembro de 2011

Tutorial PS2 - Transferindo Saves do PC -> PS2

Vou postar aqui certinho como passar save games do PC pro Playstation 2. Serve pra qualquer jogo, mas to postando principalmente pro pessoal que baixou o Fire Pro Returns ter um roster mais completo e 100% traduzido. Eu sei que é grande, mas vale a pena.

Material:
- Gravador de CD
- 1 CD-R (cd virgem duh)
- Pen-drive/mp3 player (opcional)


1 - Basicamente, tem 2 processos pra se transferir os saves. Pra quem não tem um pen-drive ou mp3-player usb, a opção é gravar os saves em um CD-R junto com o PS2Menu, que é um programa que transfere arquivos. Quem tem um pen-drive pode gravar o Action Replay MAX (se alguém tiver interesse em transferir poste aqui que eu uploado a ISO) e usar o pen-drive pra transferir os arquivos. A vantagem do método usb é que pode-se transferir tanto do PC pro PS2 quanto do PS2 pro PC.

2 - Método via CD-R

2.1 - Programas necessários
- Gravador de ISOs (Nero/Alchohol 120%/etc.)
- Esse arquivo zip, que contém os programas abaixo:
- PS2 Menu (o programa que roda no console, pra transferir os arquivos)
- CDGENPS2 (programa pra criar a imagem)
- PS2 Save Builder (pra converter os saves)

2.2 - Primeiro, pegue da net todos os saves que tu quer gravar no CD. Pegue quantos quiser, pq não tem como gravar multiseção, ou seja, gravou uma vez, acabou. Então pra não desperdiçar 700mb, enche de save de vários jogos. Não importa o formato do arquivo (pode ser .max, .spt, etc)

2.3 - Depois disso, crie uma pastinha aonde você vai guardar os saves. Se tiver mais de um save no CD, separe cada jogo em uma pasta, mais ou menos assim:

- Saves
- Ace Combat 5
- Fire Pro Returns
- RoH vs TNA
- WWE
- Resident Evil 4

Agora abra o Save Builder (tem fotos desse procedimento no arquivo PDF que vem dentro do .ZIP acima, na lista de programas), e mande abrir os saves que vão pro CD. Um de cada vez, claro. Abrindo, mande salvar dentro da pasta correspondente, mas com a extensão .NPO. O motivo de ter que separar tudo em pastas, é que não tem como escolher o nome do save, eles ficam com o 'código do jogo' (exemplo: BALUS-317238719), além de que saves diferentes do mesmo jogo vão ter o mesmo nome, por isso tb a necessidade de criar mais pastas se forem colocados mais de 1 save do mesmo jogo.

2.4 Com os saves convertidos e salvos nas suas respectivas pastas, abra o CDGENPS2:



Adicione agora os arquivos da pasta PS2Menu, que vem no .ZIP da lista de programas, nessa ordem:

SYSTEM.CNF
PS2MENU.ELF
LICENSE
README

Depois disso, adicione a pasta com os saves.

2.5 Se o seu modchip for o Matrix Infinity talvez esse próximo passo não seja necessário, mas é bom fazer, é rapido e garante que o cd vai ser lido corretamente pelo PS2. Ainda dentro do CDGENPS2, clique com o botão direito no arquivo SYSTEM.CNF e clique em Edit. Marque a opção Fix LBA e digite 12231. É mais ou menos assim:




Se você pôs poucos saves no CD e seu modchip é antigo, talvez precise de um Dummy File, um arquivo que assegura que o CD vai ser lido e não vai danificar o canhão. Pra isso simplismente ponha no CD qualquer arquivo, pode ser um filme em MPG, ou qualquer outro formato que não tenha nada a ver com esse processo. O tamanho deve esr +- 100mb. Quem tem chip Matrix não precisa por dummy pelo que eu saiba.

2.6 - Depois de gravado, ponha o CD no seu PS2, o PS2 Menu irá carregar (tem fotos do programa, passo a passo, no .PDF que tá no .ZIP que tá na lista de programas ) Aperte R1: uma listinha vai aparecer no canto superior direito da tela. Selecione CDFS para acessar os arquivos do CD. Vão aparecer os arquivos e a pastinha de saves. Entre na pasta apertando X (essa parte do programa funciona como um Windows Explorer). Quando chegar no save .NPO desejado, aperte Triângulo pro progama extrair o save pro Memory Card. Depois de alguns segundos, vai aparecer ali em baixo: "Save extracted bla bla bla...".

2.7 Resete o console, e entre na Rotina de Sistema, e depois no Memory Card. Você pode perceber que além do save novo copiado, tb tem um cubo azul. São dados corrompidos, é obrigatório deletar esses dados (3kb) antes de tentar carregar o save, senão corrompe o save todo.

2.8 Agora é só jogar o jogo e carregar o save.

3 - Método Via USB

3.1 - Antes de tudo, tenho que dizer que nem todos os Pen-drives e mp3-players são compatíveis. Eu testei da minha irmã aqui, e não funcionou


3.2 - Antes de tudo, é preciso um programa que consiga acessar os aparelhos USB, e o PS2 Menu não funciona. O que o pessoal gringo usa é o Action Replay Max (se alguem tiver interesse em transferir via USB me avise que eu uppo a ISO). É só baixar e gravar a ISO com o Nero ou similar. No stress.

3.3 - Passe os saves, agora em formato .MAX, para o drive USB pelo computador. Se o jogo não estiver nesse formato, é só converter usando o Save Builder.

3.4 - Passados os saves, plugue o aparelho USB no PS2 e insira o disco do Action Replay MAX. A partir daí é tudo intuitivo, pq o programa é profissional, a interface gráfica é simples e tal, não é como o PS2 Menu. É só acessar o drive USB, mandar extrair o save (nesse programa, extrair está escrito como 'uncrunch') pro memory card e deu. O processo inverso também é possível ('crunch' de saves do memory card pro USB).

FIRE PRO RETURNS - COMPILATION

- Esse save inclui roster praticamente completos da Ring of Honor, TNA, WWE (incluindo vários legends, o Hogan especialmente tem mais de 10 versões diferente), CMLL, Indies genéricos, ECW, WCW, Legends japoneses, legends americanos, Pancrase, Pride, UFC, K-1, etc. São 488 edits no total, deixando o jogo com mais de 800 lutadores, além de traduzir e reorganizar o Roster e adicionar os logotipos da RoH e TNA (antigos) da WWE, da CMLL e mais 2 que nem lembro. Parte dos lutadores desse save são da e-fed do fórum em que eu peguei, e são fictícios, da pra deletar eles depois.

http://rapidshare.de/files/19568381/Fire_Pro_-_Compilation.rar.html

No arquivo já tem tanto os formatos .NPO pra quem vai gravar em CD ou o .MAX pra quem vai transferir via USB.